第107章 升级2级,与技能选择(求订阅)

类别:玄幻小说       作者:佚名     书名:亡灵天灾从坟场魔开始
    第107章 升级2级,与技能选择(求订阅)
    仔细看完坟场魔面板上的每一项属性,確认完升级后的各项变化与后续升级条件后,顾苏没有丝毫停留。
    他还有一件更迫切、更让他期待的事情要做,那就是提升自己的等级。
    在此之前,顾苏虽然成功成为了游戏玩家,却因为没有绑定天赋,始终被困在初始等级,无论参与多少次战斗、斩获多少战利品,都无法获得等级提升。
    只能日復一日地奔波劳碌,在游戏里挖矿、种菜、开荒,活成了游戏世界里最底层的游戏民工。
    但现在不一样了。
    隨著坟场魔修復完毕、品质提升为白色,它已然成为了顾苏绑定的天赋。
    而白色品质的坟场魔,直接將他的等级上限提升到了10级,彻底打破了之前的等级桎梏。
    同时,之前歷次战斗中积累的大量经验值此刻也终於有了用武之地,全部可以用来提升等级,再也不用白白閒置。
    这对於顾苏来说,无疑是天大的喜事,意味著他终於可以摆脱游戏民工的尷尬身份,真正以一名合格玩家的姿態,在这个游戏世界里立足。
    “升级!”
    没有丝毫犹豫,也没有多余的思索,顾苏眼中闪过一丝篤定,果断地做出了选择。
    下一瞬,一道耀眼的金光毫无预兆地从顾苏体內迸发而出,柔和却不刺眼,將他整个人笼罩其中,暖洋洋的光芒顺著毛孔钻进身体的每一处,带来一阵前所未有的舒適感。
    与此同时,系统提示音也准时在他耳边响起。
    【恭喜你,你已升级成功,升级后,等级升为2级,补满生命与魔力,清除所有不利状態,体质+1,並从下面四项技能中选择一项作为奖励。】
    隨著提示音落下,顾苏清晰地感觉到自己的身体发生了肉眼可见的变化。
    原本因为长期劳累而有些僂的脊背,此刻变得挺拔了许多,身上的疲惫感瞬间消散无踪,取而代之的是一股源源不断的力量,就像是足足睡了好几天,彻底补足了所有精力,浑身都充满了干劲。
    他甚至下意识地握紧了拳头,能清晰地感受到手臂上涌动的力量,心中生出一种强烈的自信。
    就算现在让他从坟场魔的双层围墙上直接跳下去,哪怕重重砸在地面上,他也不会受到丝毫伤害。
    这种实打实的力量增幅,正是体质+1带来的效果。
    顾苏能清晰地察觉到,经过这一次升级,自己的体质几乎直接翻倍,无论是耐力还是抗打击能力,都有了质的飞跃。
    但即便如此,他的注意力也没有过多停留在体质提升上。
    相比於身体的变化,他更在意的,是升级奖励的四项技能。
    作为一名亡灵法师,顾苏当初成功就职、升到1级的时候,根本没有选择技能的权利,系统直接默认给他分配了招魂术,这是所有亡灵法师的初始技能,也是他前期召唤亡灵、组建队伍的核心手段。
    但现在不一样了。
    这一次升级到2级,系统直接给出了四项技能供他自由挑选,不再是默认分配,这也意味著,他可以根据自己的发展路线,选择最適合自己的技能,为后续的成长奠定基础。
    不过顾苏心里很清楚,作为游戏玩家,技能、魔法与战技之间有著明確的区別,绝对不能混为一谈。
    三者各司其职,用途不同,而在玩家的所有能力之中,技能的优先级无疑是最高的,远超魔法和战技,这是游戏世界里公认的规则。
    你没发现,招魂术每升1级,都会有一个分支选项出来吗?这就是区別!
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    眼前的这四项奖励技能,同样遵循著这样的规则。
    每一项技能都可以升级,每一次升级都会解锁新的分支效果,而这四项技能,实则对应著亡灵法师的四条截然不同的成长路线,选对技能,就相当於掌握了一些魔法或是招术学习的前置条件。
    【骨刺:主动技能,可升级,消耗1法力,释放出一支白骨所组成的尖刺,给敌人带来15点伤害。】
    【次级尸爆:主动技能,可升级,消耗1法力与1具尸体,进行一次范围型尸爆,给爆炸范围內所有敌人带来10点伤害。】
    【毒气:主动技能,可升级,消耗1法力,打出一团毒气,可以使人中毒。】
    【虚弱诅咒:主动技能,可升级,消耗1点法力,对一名敌人使用虚弱诅咒,让对方攻击下降30%。】
    仅仅扫了一眼,顾苏就明白,自己的运气算是不好也不坏。
    这四项技能,正是亡灵法师分別对应骨系、尸系、毒系与诅咒系的技能,每一条路线都有著截然不同的特点和发展潜力。
    骨系路线以物理攻击和防御为主,初期的技能是骨刺、骨牙这类基础远程攻击手段,隨著技能升级,后续还会解锁骨牢、骨盾、骨墙等防御和控制技能。
    到了后期,更是能解锁骨矛这类强力远程攻击手段,整体效果单纯直接,攻防兼备,適合正面作战。
    尸爆路线则主打大范围群体攻击,从现在的次级尸爆开始,后续会逐步解锁普通尸爆、强力尸爆等更高级的技能,核心优势就是有尸体就能炸。
    只要战场有尸体,就能持续发动范围爆炸,炸完之后產生的新尸体,还能继续作为尸爆的素材,循环往復。
    而且尸爆不仅能造成物理伤害,还附带衝击波和火焰伤害,后续还能附加其他属性,实用性极强,是清理杂兵、掌控战场的绝佳选择。
    毒气路线则走的是持续伤害路线,眼前的毒气技能只是起点,这方面顾苏有著直观的认知。
    他手下的那几名尸巫,都是玩毒的高手,想必这条路线发展到后期,会解锁毒气弹、毒雾、死亡之云等大范围持续毒伤技能,能潜移默化地消耗敌人血量,適合持久战和大范围清场。
    至於虚弱诅咒路线,则属於辅助控制类路线,初期只是降低单个敌人30%的攻击,后续会逐步解锁更多种类的诅咒技能,无论是降低防御、减缓速度,还是持续掉血,甚至连骨龙的核心能力衰老诅咒,都属於这一路线的延伸,適合配合队友作战,削弱敌方战力。
    低头看了一眼面板上的四条技能选项,顾苏没有丝毫纠结,心中瞬间做出了决定。
    优先选择次级尸爆。在他看来,大范围攻击才是他接下来最需要的,毕竟他的天赋是坟场魔,后续肯定是城战了。
    这种时候大范围攻击才是最合適的。
    毒气方面顾苏有尸巫,他只需要掌握尸爆的大范围清场能力就行。
    这样他也能极大地减轻手下的压力,也能让他在战场中掌握主动权。
    所以————
    “选择次级尸爆!”