第三十九章人的悲欢各不相同【求追读】

类别:玄幻小说       作者:佚名     书名:游戏到首富,从反杀讯腾开始
    前来参加科隆游戏展的各大媒体本就身负採编工作,业內头部大型媒体更是务实高效,绝不会耗费大量时间死磕队伍,只为体验一款《守望先锋》。
    凭藉成熟的採访流程与专业採编能力,他们一日之內便能走访完毕各大主流游戏厂商展台,完成既定採风任务。
    纵使今年横空出世的《守望先锋》搅乱了展会热度格局,成为全场最大意外看点,绝大多数专业媒体依旧节奏不乱,行事从容,依旧能有条不紊推进全部工作,丝毫不受热潮影响。
    至於《守望先锋》的试玩体验与专项採访,他们有自己的方法。
    游戏媒体与游戏厂商向来是互利共生的合作格局,只要媒体具备足够体量,或是凭人脉牵线搭桥,亦或是直接上门洽谈合作,绝大多数厂商都会顺势应允,鲜有拒绝的情况。
    眼下游戏媒体行业风气纯粹,尚且没有出现前世那般刻意引导舆论、裹挟玩家风向的不良趋势,这一点让杨仪心中倍感欣慰。
    如今蜂群科技尚且处於稳步崛起的阶段,正需要各大媒体助力宣传造势,真心实意的良性合作,远比表面客套、內里敷衍的虚与委蛇实在得多。
    可谁也没料到,进入公眾日之后,蜂群科技的展台直接火爆到极致。
    场內人潮涌动,別说抢先体验新作,就连想要预约採访游戏製作人杨仪都挤不上门路。
    一眾中小型游戏媒体走投无路,只能转头找到维克多,希望他能帮忙敲定专访与专属试玩的档期。
    今时不同往日,如今势头正盛的《守望先锋》早已打破了往日行业里媒体与厂商之间的平衡地位,从前平等互惠的局面彻底扭转,反倒让这些中小型媒体沦为了主动討好的乙方。
    最终还是维克多顾及各方媒体的顏面,从中协调,特意安排杨仪挤出一小时空閒时间,出面统一接受各家媒体的简短採访。
    至於线下专属试玩名额,实在是名额爆满、档期排满,实在无力再额外安排,媒体们无奈之下,只能退而求其次,在一旁拍摄普通游客试玩游玩的画面充作素材。
    甚至不少媒体为了了解游戏的玩法內容,在试玩区一站就是几个小时。
    即便只是这样微薄的机会,也足以让一眾媒体欣喜不已,心中满是感慨,热度登顶的爆款作品,本就拥有这般底气和资本。
    谁让他们昨天不来排队呢?今天再採访其他游戏展台也来得及,他们可比蜂群好说话太多了。
    捨本逐末了,属於是。
    而底蕴深厚的大型媒体则是省心省事,团队人手充足,分工明確,资源渠道更广,昨天就轻轻鬆鬆搞定相关对接事宜,根本用不著费心周旋。
    大型媒体如今也很难给出预评分,首先是试玩时间极短又足够有趣。
    其次给的太高有失传统,且正式评分没有成长空间,给的太低有成长空间但又有失偏颇,再说《守望先锋》都低了,其他fps游戏怎么打分。
    这和《彩虹六號:围攻》还不一样,彩六根本没有预评分,直接给高分就可以。
    游戏可以领先,但不要跨时代好不好?你这样是会坏规矩的!行业撰稿人挠的头都快禿了。
    只能说人的悲欢各不相同。
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    正如一早爬起来的纪锋。
    昨天他主导开发的《战术特种小队》可是被一眾媒体轮番夸讚,睡得那叫一个踏实,连梦都是甜的。
    照例起床第一件事摸过手机,刷一下新闻资讯——不用想,《守望先锋》和蜂群铁定霸榜热搜了,昨天蜂群展台那热度,纪锋隔著老远看著都眼红。
    嗯?
    怎么讯腾又上热搜了?
    纪锋一下精神了,嘴角忍不住上扬。
    昨天那点负面不是已经被公司压下去了吗?这次……难不成是自己的《战术特种小队》终於出圈了?
    年终奖!
    这次他的年终奖怕不是要拿到手软?
    难道是昨天媒体集体吹爆的片段被人剪到网上,火了?
    纪锋美滋滋地点开热搜。
    然后,四个大字砸得他脑仁生疼:
    谢谢讯腾。
    不好!我的年终奖!
    不是早就压下去了吗?
    谁又顶上来的?还充值买热搜?
    纪锋脸都黑了,应该就是蜂群那个不要脸的杨仪了,除他之外纪锋也想不到还有其他对手了?
    你都火成这样了还用盘外招,太欺负人了!是不是太看不起讯腾了!
    他压著怒火,咬牙点进热搜,想揪出蜂群搞事的证据。
    可看著看著,表情从愤慨慢慢变成错愕。
    还真跟蜂群有关。
    但还真不是蜂群乾的。
    同样的热搜,完全不一样的起因。
    纪锋盯著屏幕,心里只剩一句咆哮:这群网友是不是有病?非要跟我的年终奖过不去吗!
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    要说处境比讯腾j1工作室还要悽惨的,当属猪场旗下的光耀工作室了。
    前者好歹还有游戏媒体和外国玩家夸讚,顶多只是公司脸面受损罢了。
    再加上讯腾体量庞大,家底雄厚,虱子多了不咬人,这点风波根本无伤大雅。
    可光耀工作室这边全然是另一番光景,当初为了速度牺牲了品质,结果现在里外两头都不討好。
    先是遭到一眾游戏媒体集体撰文批评,转头又被广大玩家狠狠吐槽詬病,负面声量一路飆升,直接硬生生骂上了全网热搜。
    事態闹到这般地步,工作室內部更是人心惶惶。
    项目负责人对著一眾组员厉声斥责,风波未平,上头的大老板又紧接著施压问责,从上到下层层数落,整个工作室里压抑得让人喘不过气,日子过得无比难熬。
    猪场展台那边因为《猎恐行动》的口碑崩毁,此刻已是冷冷清清,门可罗雀。
    不少基层员工心里满是委屈憋屈,私下里满腹怨言。
    当初执意要在一个月內开发全新模式,执意要正面硬撼《守望先锋》爭夺市场热度,全都是管理层一拍脑袋做出的决定。
    结果正面被打的嗷嗷叫了,就无能地把怒气都撒在了底层员工身上?
    所有人心里都清楚,等这场科隆游戏展彻底落幕,这场声势浩大却惨澹收场的闹剧,必定要有人站出来承担所有罪责,给个交代。
    就是不知道是负责人还是普通员工,亦或者是整个光耀工作室。
    这场科隆游戏展究竟谁是贏家啊!
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    “我啊,当然是我啦!”
    “平心而论要是没我,你们能想的出这些鬼点子吗?”
    中午轮番休息,沈瀟正和一眾高层在围坐在后台,討论著此次科隆游戏的最大功臣。
    杨仪听见几人的谈话,当即笑著走上前,举起一个印著梅花鹿的牌子,侃侃而谈,牌子上面还有三行文字。
    如果你看到的是鹿,说明你体弱肾虚;如果你看到的是马,你將获得一份周边,现在请你告诉我你看到的是什么动物?
    简单两句话直接杀死比赛,这种鬼点子一般人可真比不过杨仪。
    就这一个牌子,一上午让不少老外指鹿为马。
    沈瀟有时候都想撬开杨仪的脑子,看看里面是否多了什么不为人知的东西。
    要知道这样的牌子还有一个,是针对华国玩家的。
    现在来做个英语小测试,答对一个即可获得精美周边:快速说出下列短语的英文
    1.原来如此
    2.等一下
    3.好厉害
    4.糟糕
    5.难道说?
    6.骗人的吧
    7.真的吗
    8.真不愧是…
    这么简单的题目,成功获取周边的华国玩家竟然不足一半。
    让华国玩家直呼:“原来我是日本人!”