第五十七章对面开掛!

类别:玄幻小说       作者:佚名     书名:游戏到首富,从反杀讯腾开始
    第三场战斗开打,对面直接解锁新机制——所有犬类卡牌都附带空袭刻印,能无视前排直接攻击。
    什么飞天大狼狗,简直跟开掛一样。
    就连白鼬也在疯狂吐槽:
    “他已经完全疯了,你都瞧见了,对吧!”
    “完全不管规则,可怜,真可怜。”
    白鼬一番话直接把对面boss给说急了,厉声呵斥它闭嘴。
    寅子看到这一幕也是被逗笑了,对著镜头调侃道。
    “坏了,兄弟们!白鼬和对面认识,不会是安插在我这里的臥底吧!”
    “而且目前就只有一张有智慧的卡牌。”
    寅子说到这里,一脸自信。
    “我和你们说,这包是一个重要伏笔的。”
    一脸自信的样子,给弹幕逗的嘻嘻哈哈的——
    『坏了,这猴脑子开窍了。』
    『这游戏设计挺有意思的,打牌还有npc陪你嘮嗑。』
    『我们还以为你没看出来呢!』
    『坏了,真给这猴玩明白了!』
    有了之前的经验加上观眾的支招,哪怕是对面开了小掛,游戏依然进行得很顺利。
    “你我兄弟齐心,boss又岂是我等对手!”
    “下一场,照样推平你!”
    真到了下一场对局,寅子当场就傻眼了,对面场上出现全新的卡牌——灰熊!
    那头灰熊足足4攻6血,寅子瞬间冷汗都出来了,下意识坐直身体。
    这回是真作弊了,现阶段寅子的卡牌最多只能扛一下,而且高达6血的恐怖身板也极其难消灭。
    此刻寅子开始怀念起第一次选牌时候的蝰蛇了,除了死亡之触,他目前想不到其他的方法了。
    要是能重来,我要选……
    弹幕也是纷纷出招,在弹幕的指引下,寅子拆东补西勉强抵挡住了灰熊。
    让他更绝望的一幕出现了,对面还有一只灰熊!!!
    很明显,寅子败了,哪怕是使用了珍藏许久的钳子奋力一搏都无力回天。
    极致的数值带来了极致的机制——一击必杀和极其抗揍。
    寅子都不敢想像,如果对面灰熊也有空袭刻印,他要怎么玩!
    “介你马太过分了吧,我才贏他三局,他就直接召唤两头灰熊来揍我!”
    “我要是再贏他几局,是不是就出大象了?”
    “还有,这个钳子的作用就是一滴血?再说了不打麻药直接拔牙她能受得了吗!”
    游戏还得继续玩,寅子和弹幕商量了半天,最后决定下次玩的时候,尝试拿空袭狼和死亡之触,看能不能互换伤害对爆乾死boss。
    这局输了就输了吧,正好也可以看一看失败的惩罚。
    很可惜,作为首次失败的寅子並没有死,甚至还获得了自由探索小屋的权限。
    不过目前小屋里其他的道具都是上锁的状態,至少现在他能拿的就只有boss给他指出的那个烛台。
    烛台上面的两根蜡烛代表著,寅子可以失误一次,只有蜡烛全部熄灭boss才会献祭掉他。
    既然有了新的机会,那二周目的事情等彻底死了再说,现在最重要的是首领战前的补给。
    有了上次的教训,这次寅子选卡牌的时候特意拿了一张带有空袭刻印的渡鸦。
    很快,boss战再次开启。
    只是这次对面出场的不是之前的那个boss了。
    而是一个全新的首领——矿工。
    不过这次对面矿工的卡牌很普通,普通到寅子甚至都开始怀疑上一局的死亡是不是意外了。
    他摆好阵势一波平推打败了矿工,可让他始料未及的是。
    隨著boss的失败,矿工面前那个寅子以为是装饰品的骷髏头烛台,上面的蜡烛熄灭了一根,这个boss也有两条命!
    寅子心中出现了一种不祥的预感,按照其他游戏和影视作品的设定,一般boss第一次死后都会变得更强。
    这傢伙不会也掏出几张灰熊吧。
    但是很明显,这个boss不是之前的那一个,他的开掛手段更加直接。
    挥动著手中的锄头,一下一下地把寅子场上的卡牌敲成了只有两点血的金块。
    之前为了贏得漂亮,寅子已经把手上的牌基本打光了,现抽牌根本来不及。
    手上仅有的一只狼也因为金块的占位子无法上场,只能看著对面打完金块一波推掉自己。
    伤害高的甚至用钳子拔牙都无力回天。
    看著对面缓缓伸过来的双手,寅子知道,自己这次要被献祭了?
    正好熟悉熟悉死亡流程,按照这游戏的关卡设计,之后应该还会有boss开掛。
    不过让寅子感到惊喜的是,这游戏的死亡竟然也设计得如此有特色。
    自己竟然被做成一张卡牌,卡牌的费用、攻击、生命还有刻印都可以从自己当前的卡组中继承。
    名字甚至都可以自己输入。
    好,很好!直播间的竞价开始了。
    观眾们纷纷出价竞拍名字归属,最终“金丝猴”以十架飞机的代价拿下命名权。
    伴隨著游戏內的快门声响,一张3攻、2血、2费、附带空袭刻印的“金丝猴”卡牌就此诞生。
    “兄弟们,还是杨总会设计游戏啊,没想到死亡设计都这么有意思。”
    “就是对面这掛开的让我很不喜欢!”
    “你倒是正大光明打败我啊,灰熊我认了,毕竟是卡牌。”
    “后面直接在我这里开金矿是什么意思,一榔头一个,把我动物全敲死了!!!”
    寅子说著说著突然灵光一闪。
    “你说我自己设计的卡牌在之后的游戏中能不能抽到啊?”
    “我感觉杨总这么设计绝对有他的道理,可以期待一下后续抽到这张卡牌。”
    经过寅子这么一分析,弹幕对后面的游戏流程更加期待了。
    画面一转,寅子的视角重回木桌,但很明显,现在坐在桌子前面的已经不是上一个他了。
    同时游戏引入了全新的机制——骨幣。
    简单的操作后,寅子在boss的提示下,观察了他们存在的木屋,丰富的游玩经验告诉他,这个屋子遍布著各种解密机关。
    很可惜,寅子点来点去,只有烛台前的烛火被他掐灭,其余的都被锁死了。
    没有思路的寅子只能回到桌前继续开始对局。
    果然,继续游戏是对的,下一场对局开始之际,白鼬提示了规则书上留有上一个受害者找到的密码。
    同时地图事件中多了一个选项。
    烤火——可以强化卡牌,不注意烤火次数会被倖存者吃掉。
    而规则书上的密码让整个房间里蕴藏的秘密逐一浮出水面。
    一张全新的智慧卡牌——臭虫
    三张全新卡牌加入牌库——石龙子、工蚁和蚁后。
    一张长得和机关一模一样的卡牌——笼中之狼。
    还有一个不知道作用的松鼠头雕像。
    一次获得了这么多道具,很明显寅子已经走到了正確的道路上。
    他有预感,接下来的解密核心应该在这张笼中之狼上面。